Learning OpenGL:GLSL Shader 手册

基本类型 类型 说明 void 空类型 bool 布尔类型 int 带符号的整数 signed integer float 带符号的浮点数 floating scalar vec2,vec3,vec4 n维浮点数向量 n-component floating point vector bvec2,bvec3,bvec4 n维整数向量 singed integer vector bvec2,bvec3,bvec4 n维布尔向量 boolean vector ivec2,ivec3,ivec4 n维...

February 26, 2017 · cp

读书笔记《成为乔布斯》

在接触《成为乔布斯》这本乔布斯人生旅程传记之前,我试过两三次去读官方那本《乔布斯传》,结果都以失败告终;因为《乔布斯传》这本书的内容太过干巴...

January 29, 2017 · cp

OpenGL ES 2.0 3D基础(1)-矩阵

Overview 移动设备的屏幕是二维平面,要想把一个三维场景渲染在手机二维屏幕上,需要利用OpenGL中的矩阵投射,将三维空间中的点映射到二维平面上。三维...

December 18, 2016 · cp