多巴胺,英文dopamine或者DA,是一种重要的神经递质,主要负责大脑的情欲,感觉,将兴奋及开心的信息传递。与上瘾有关。 - wikipedia

前段时间阅读了《贪婪的多巴胺》一书,本文整理记录下关于这本书的一些读书笔记。

什么在掌握大脑

我们为什么要去工作,为什么要赚钱,为什么要写这篇文章?最终的目的是什么? 有哪件我们追求的事只为了它本身,而不是为了其他事?亚里士多德认为这件事是真实存在的。他认为在每一串“为什么”的终点都是同一件事,它的名字叫幸福。我们所做的一切,最终都是为了获得幸福。

但本书不是这么认为的,每一串的“为什么”,在作者看来,他背后是受多巴胺的影响。

赢是为了不输

书中举例环法七冠王阿姆斯特丹(后被查出用药,取消了冠军头衔)

仅仅赢得环法自行车赛是不够的,赢得两次甚至七次也是不够的。胜利永远不嫌多,对多巴胺来说没有什么是够的。追求才是一切,胜利也是,终点线是不存在的,永远也不会有。胜利就像毒品一样,会让人上瘾。

这和我们在打moba类游戏的时候一摸一样,无论是Dota,还是王者荣耀。一局游戏和对方PK,各种操作之后,终于上到敌方高地,很兴奋,很开心,而刚推完水晶那一刻,胜利的喜悦感就突然消失了。大脑迫不及待就要开始下一把。赢完这一把,就想着开下一把,我要一直赢下去。那什么时候是个头,不知道。 而像英雄联盟,王者荣耀这类游戏的设计者,在游戏里面都引入了段位排位机制,这又大大加强了成瘾性。玩游戏的人都想有个好的排名,好的段位,来证明自己的实力。而很多那种再赢一把我就王者的局,也就是晋级赛中,系统又会特意给你匹配一些实力不高的队友,或者实力很强的对手,让你晋级卡住,继而要花费更多的时间在游戏中,去取得一个好的排名。赢一把就睡,往往那一把要出现在凌晨的三点。

另外一个这两年成瘾性也很强的产品是短视频,我自己不算短视频的消费者。不过就我观察来看,短视频的确普及程度,和成瘾性也很强。短视频除了大家都知道的“强大”的推荐算法之外,还有个特点,就是他会可以让人做到完全不跟自己相处,排队,走路,等公交,任何时刻,只要你觉得无聊了,就可以拿起手机刷起来。

暴力有时是功能障碍或病理状态的结果。但大多数情况下,暴力是一种选择——一种经过深思熟虑而采取的,以胁迫手段获得你想要的东西的方式。

多巴胺能人格: 他们沉迷于让未来更有价值,而牺牲了现在能够体验到的快乐。

当在混乱中需要有人大胆行动时,那些能够保持冷静、盘点可用资源,并迅速制订行动计划的人就能够渡过难关。

掌控的力量

神经递质多巴胺是欲望(通过欲望回路)和坚韧(通过控制回路)的来源,它为我们提供了指引方向的激情,也提供了让我们到达目的地的意志力。

意志力就像一块肌肉,用过之后会疲劳,可能用不了多久,它就放弃了。

“抵制诱惑似乎产生了一种心理代价,这种代价体现为,参与者之后在面对挫折时更容易放弃。”如果你在节食,抵制诱惑的次数越多,下次你越有可能失败。意志力是一种有限的资源。

因为上海疫情,我所在的小区已经被封闭了接近3个月了,封城的不便这里不多说。小区封闭也有一个好处,就是我趁这段时间,把吸烟的习惯改掉了。近些年,我断断续续尝试过戒烟,但每次尝试了一两周之后,有时候甚至是一天之后,就复吸了。这次能3个月不复吸,一个很重要的因素是少了很多诱惑,虽然小区里面也有卖烟的,但不像之前街上到处都是卖烟的,给人的诱惑那么大。

天才与疯子

“当我身处一个与故乡截然不同的国家时,我会注意到更多的事物。就好像我吃了一种能改变思维的药,它能让我看到我通常会错过的东西。这让我感到自己更真切地活着。”在熟悉新环境的过程中,我们不断调整,并最终掌控了它。我们把会影响我们和不会影响我们的东西分开,重启潜在抑制,使自己在新的环境中感到舒适和自信。我们得以再次把本质和非本质分开。

或许这才是旅行的意义

很多人都有过从梦中醒来的经历,感觉自己好像被夹在两个世界之间。在这种状态下,他们的思维更加流畅,从一个话题跳到另一个话题,不受逻辑规则的约束。

工作初期,有时候也会带着问题睡觉,醒来之后,有时候会觉得找到的解法。

极其聪明、成功和极富创造性的人,也就是那些典型的多巴胺丰富的人通常会表达一种奇怪的情绪:他们对人类充满激情,但对个人却没有耐心:

自由与保守

自由主义者相关联:爱冒险、追求刺激、易冲动和权威主义,这些恰好也是多巴胺升高的特征。

500名自由主义者在街上游行,可能是在举行抗议活动。但如果是保守主义者的话,就更有可能是一场庆祝活动。

从历史上看,扭转权力扩张的唯一途径是用革命形式的剧变取代渐进式的变化。

进步

人类基因组的一个不寻常特征是人与人之间的变异要少得多。这种高度的遗传相似性表明,我们的祖先其实是一小群人。事实上,在我们进化史的早期,某些未知事件毁灭了大部分人类,使人口减少到不足2万人,濒临灭绝的风险。

变化越大,压力就越大。 压力不利于人体健康。事实上,压力是致命的。压力会增加患心脏病、睡眠质量降低、消化系统出问题和免疫系统受损的可能性。它也会引发抑郁,而抑郁会导致缺乏精力、丧失动力、绝望、轻生念头,甚至干脆放弃,所有这些都会影响生存。在我们的祖先中,对压力敏感的人在面对变化很大的环境时会难以从环境中获取资源。他们可能打猎不太成功,采集生产力较低,这使得他们很难争夺到配偶,有时他们甚至来不及生育后代就死去了。

给自己解压很重要。

一切都取决于环境。在熟悉的环境中,社会合作最为重要,高多巴胺能基因变得不那么常见,因为相对于多巴胺水平更为平衡的人,拥有这些基因的人的生存和求偶优势都偏弱。但是,当一个部落发现并进入未知世界时,赋予一个人更活跃的多巴胺系统的基因就成为一种优势,并且随着时间的推移变得越来越普遍。

“人生成功与否,是由我们无法控制的力量决定的吗?”在德国有72%的人同意这个说法,在法国为57%,在英国为41%。不过,只有略多于1/3的美国受访者表示,主导成功的是外部因素,而大多数人则持更为多巴胺能的观点。

中国有三分天注定,七分靠打拼的说法,中美两国人民有一些价值观还真挺像的。

多巴胺使我们的生活节奏越来越快,这就要求我们的教育也要跟得上。以前受过大学教育就能做的工作,如今需要研究生学位才能做了。我们的工作时间更长,还有更多的备忘录要读,报告要写,电子邮件要回复。一切都在不停地运转。领导、同事、客户默认我们从白天到黑夜都一直有空。当工作中有人需要我们时,我们必须立即做出回应。广告上一个微笑的男人在沙滩上回复短信,或者一个女人在酒店游泳池旁检查她的手机屏幕,点击她空荡荡的房子里的监控视频。“真是松了一口气!”15分钟前她最后一次检查,一切安好,仿佛一切都在她的控制之下。

和谐

普通人怎样才能找到平衡?任何人都不太可能放弃现代世界,与一个崇拜树木的部落生活在一起。我们必须通过其他方式找到平衡。单靠多巴胺永远不能满足我们,它不能提供满足感,就像锤子不能转动螺丝一样。但它不断给我们美好的承诺,让我们感觉满足感就在眼前:再来一个甜甜圈,再升一次职,再征服一次。我们怎么从跑步机上下来?

书中的答案是: 擅长一件事的乐趣

精通是从特定环境中取得最大回报的能力。精通是一件值得期待和追求的好事,但它不同于其他好事。它不仅仅是寻找食物和新的合作伙伴,或者击败竞争对手,它比这些更宏大、更普遍。它是我们成功提取奖励的过程:多巴胺达到了多巴胺的目标。

最好的享受就是沉浸在一份干得好的工作中。

精通也创造了一种心理学家称之为“内部控制点”的感觉。它指的是一种认为自己的选择和经历在自己的掌控之下,而不是被命运、运气或其他人决定的倾向。

内部控制点意识强的人更有可能在学业上取得成功和获得高薪工作。

能够通过向外转移关注焦点来激活我们的当下神经系统,注意力的增加就会使感觉体验更加强烈。想象一下在异国他乡的街道上行走,一切都令人兴奋,即使是看普通的建筑物、树木和商店。因为我们处在一个新的环境中,感觉输入更加生动,这正是旅行的部分乐趣来源。特别是在复杂环境(有时被称为“丰富环境”)中,能使我们大脑中的多巴胺能认知功能更好地工作。而最复杂、最丰富的环境,通常是自然环境。

全神贯注可以提升几乎一切体验。

多重任务处理并没有提高你的效率,反而降低了效率。

创造是最持久的多巴胺能的乐趣,因为它总是新的。烹饪、园艺和运动等众多活动都可以将智力刺激与体力活动结合起来,改善我们的心情并使我们更有成就感。这些活动可以持续一辈子而不会过时。买一块昂贵的瑞士手表,你也许能感受到几周的多巴胺能刺激,但在那之后,它就只是一块手表而已了。晋升为地区经理一开始会让上班很兴奋,但最终却成了同样老旧的苦差事。创造力则与此完全不同,因为它把当下分子和多巴胺搅在了一起。这就像把少量的碳和铁混合制成钢,让材料变得更强大、更耐久。这就是当你开始从事当下的体力活动时,多巴胺能的快感会发生的变化。

这或许是写作的原因之一。

以上